- Update or Die!
- Posts
- E3: Sim City, um tilt shift de montar e jogar
E3: Sim City, um tilt shift de montar e jogar
Não sou um fanático por games, mas adoro os de simulação, aqueles em que você mesmo constrói o seu universo.
Simulações são uma das maneiras mais inteligentes de se ensinar/aprender e tem tudo a ver com a teoria do caos (sistemas não-lineares, praticamente imprevisíveis e portanto cheios de aventura) como a meteorologia, a robótica, a biologia, a psicologia, os fractais, etc. Aprendizado por tentativa e erro, que seria muito bom ver mais nas escolas.
Coisas que ao invés de fazer ABCDE fazem AZXPQ.
Como o SimCity.
Lembro exatamente da primeira versão, em 1989.
Dava para construir e apertar o play no que você tinha feito, para ver o que acontecia. Lembro, por exemplo, que se as ruas fossem mal planejadas, rolava uns congestionamentos e, intuitivamente, mais cedo ou mais tarde todo mundo acabava construindo rodoanéis. Nunca mais olhei para as marginais Tietê e Pinheiros do mesmo jeito.
Enfim, passado o momento vintage, eis que surge o mais recente trailer do Sim City na E3, que será lancado em 2013.
Abaixo, uma entrevista com Kip Katsarelis, lead producer do Sim City. Fala de inspirações em Tilt Shifts e no Spore. As animações são um espetáculo à parte.
Updater: Wagner Brenner
Reply