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Jogo que permite exterminar a humanidade com Coronavírus lidera lojas de aplicativos

Enquanto você lê este artigo, um vírus mortal seespalha na China e aumenta a tensão global. A Organização Mundial da Saúde (OMS)e a China já determinaram quarentena em algumas cidades, mercado financeirocaindo, dezenas de companhias aéreas cancelando voos, e até mesmo o Brasil já passoude Estado de Alerta para Perigo Eminente, estando a um passo do pior presságio –a Contaminação. Enquanto a atual e assustadora realidade prevê uma espécie de pandemônio,um popular jogos para dispositivos móveis permite aos jogadores simular umsurto de patógeno. O Jogo “Plague Inc.”, está liderando o quadro de downloadspara iOS em alguns países e até mesmo na China.
Os dados compilados na semana passada pela empresa deBig Data, SensorTower, sugeriram que o aplicativo chegasse ao topo daclassificação na China em 21 de janeiro e claro, atraiu uma onda de críticasnegativas nos últimos dias. O jogo, já é antigo, foi lançado em 2012, e foi desenvolvidopelo estúdio Ndemic Creations.
Até o momento, já existem mais de 5578 casos confirmados do Coronavírus na China e o número não para de crescer. Já houveram pelo menos 131 mortes. (mapa online)
No ocidente, o jogo para smartphones estáatualmente classificado como o “número 1” em Estratégia na Apple Store e aversão da Google Play Store aparece como “aplicativos mais vendidos”.
No jogo, os jogadores escolhem um patógeno antes deserem encarregados de criar as melhores maneiras de espalhá-lo e acabar com apopulação humana.
A produtora Ndemic, que está ciente do aumento nointeresse pelo jogo, levou os seguidores das mídias sociais a uma páginagerenciada pela OMS. “Estamos recebendo muitas perguntas sobre o atualsurto de Coronavírus”, reconheceu a empresa no Facebook e no Twitter.
Na plataforma Weibo da China, alguns jogadorescomentaram o quão real é o jogo. Novas análises compiladas pela SensorTower,referenciaram o Coronavírus como: “Deus abençoe a China”.
Essa não é a primeira vez que uma crise mundial afetoua popularidade do jogo. Em 2014, o Plague Inc. teve o número de downloads elevadodurante o surto de Ebola na África, que causou mais de 11.000 mortes de acordocom o Centers for Disease Control and Prevention (CDC).
D acordo com o desenvolvedor James Vaughan, aspessoas estão curiosas e querem saber mais sobre doenças infecciosas e o jogo PlagueInc. pode desempenhar um protagonismo com os gamers e curiosos, porque é umavisão inteligente de como as doenças infecciosas podem se espalhar. Já em umpost publicado durante aquele surto de Ebola, o estúdio apelou: “Isso nãoé um jogo, é a vida real”.

As autoridades de saúde de todo o mundo estão agoratentando rastrear e conter o real Coronavírus, que se originou em Wuhan(China), uma região com ligações aos meios de transportes globais, agora emquarentena.
Desde então, as infecções se espalharam para Tailândia, Japão, Coréia do Sul, Arábia Saudita, Estados Unidos e vários outros países, disseram autoridades. Algumas vítimas sofreram problemas respiratórios semelhantes a pneumonia como resultado do vírus. Um mapa detalhando casos confirmados e mortes é mantido e atualizado constantemente pela Universidade Johns Hopkins.
Updater: Caio Fischer
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